Fiks scenedeovergang i The Last of Us
Jeg oppdaget at YMTC Zhitai TiPlus7100 2TB ikke presterte optimalt i The Last of Us Part I. Jeg prøvde å justere teksturkvaliteten i spillet, men rammefluktuasjonene fortsatte. Jeg brukte GamePP NVMe Queue Depth Config for å øke kødybden fra 128 til 256 og aktiverte multi-kø-optimalisering. GamePP Hardware Sensors viste stabil temperatur på 45-50 ℃. CrystalDiskMark bekreftet en 20 % forbedring i slumplesing, og scenedeovergangstiden falt fra 3.5 s til 2.2 s.