Hvorfor lagger Tales of Arise på Jginyue X99M-PLUS D4?
Når jeg beveger meg over det store kartet, begynner bildet å rykke litt, og det er så irriterende at jeg nesten fikk lyst til å kaste hovedkortet i veggen. GamePP Hardware Sensor Page viste at kjernene på Jginyue X99M-PLUS D4 var helt ujevnt belastet, fra 15% til 95%, så noen kjerner sov mens andre jobbet seg i hjel. Jeg prøvde å sette Windows-scheduling til 'Background Services', men da mistet jeg 15 FPS, noe som var en total katastrofe. Jeg aktiverte derfor GamePP Resource Scheduler Panel, satte spillet til høyeste prioritet og låste beregningstrådene til de fysiske kjernene via Process Priority Manager. Nå flyter sceneskiftene perfekt, og den lille hakkingen er helt borte.