Hva gjør jeg med I/O-latency på Great Wall GW3300 1TB?

I store kamper med mange fiender skjer det plutselige dropps som er helt krise for et actionspill. GamePP Hardware Sensor viste at I/O-bussen på Great Wall GW3300 hoppet vilt mellom 35-65ms, noe som skapte en kjempekonflikt mellom ressurslasting og CPU-beregninger. Jeg prøvde først å skru av alle unødvendige bakgrunnstjenester, men selv om CPU-bruken sank, fortsatte det å hakke. Det var en veldig merkelig situasjon som gjorde meg usikker. Jeg aktiverte derfor GamePP NVMe Queue Depth Config, endret kødybden fra 1024 til 2048, og slo på tvungen write cache refresh i systemet. Flyten i kampene ble merkbart bedre, og all hakking er nå borte.
Kategori:Maskinvare og periferutstyr Sist oppdatert:2026-05-08 09:05:52