Optimalisering av minnemapping
I slutten av spillet føltes 'End Turn' som å se på en treg fremdriftslinje, noe som ble uutholdelig. Jeg prøvde 'Extreme Mode' i BIOS, men ustabil spenning førte til krasj hvert tiende minutt. Jeg løste dette med GamePP Resource Scheduler ved å bytte minnemapping til Low-Latency Priority og optimalisere CPU-tråder. RTSS overvåket at responstiden sank fra 4.2s til 2.1s, mens HWInfo64 bekreftet stabile temperaturer på 55-61℃.