Håndter shader-kø effektivt
Å gå inn i en ny by for første gang var forferdelig; skjermen frøs i flere sekunder før den våknet. Jeg prøvde først å slette midlertidige systemmapper, men lastetiden ble ikke bedre og noen teksturer forsvant, noe som gjorde meg veldig stresset. Jeg aktiverte GamePP Shader Compilation Queue Manager for å tømme 5.8GB med overflødig cache. Responstiden for første bilde sank fra 140ms til 38ms målt med FrameView. SSD-temperaturen lå stabilt på 58-64℃ via AIDA64, og lastetiden sank fra 16-24s til under 38ms. Nå er det enkelt å switch