Optimalisering av flerkjerne-scheduling på Jginyue X99M-PLUS D4

Når jeg gikk gjennom gatene i Kyoto, var kollisjonene med NPC-er helt på bærtur, og det føltes bare feil. Jeg sjekket GamePP Hardware Sensor Page og så at X99-kjernene jobbet helt kaos; noen lå på 100% mens andre sov, noe som ga 20 - 40ms svingninger i fysikkmotoren. Jeg prøvde først å lukke alle bakgrunnsapper, men vant kanskje 3 FPS, så jeg følte meg ganske oppgitt over at det ikke hjalp. Da brukte jeg GamePP Power Plan Switcher for å låse systemet i 'Extreme Performance' og slo av CPU Core Parking. I RTSS så jeg at frametime stabiliserte seg på 12 - 18ms, og folkemengdene føltes endelig naturlige.
Kategori:Realtidsovervåking Sist oppdatert:2026-05-01 11:17:53