DLSS kalibrering i MH World
I Elder Dragon-områder førte høy datagjennomstrømning til alvorlig sampling-uskarphet og tap av detaljer i kantene. Jeg prøvde først å bytte DLSS til Balanced mode; selv om FPS økte med 8, ble bildet enda mer uklart. Jeg brukte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator for å øke skarpheten fra 50 til 75 og satte oppløsningen til 100%. RivaTuner bekreftet en stor økning i effektive piksler, og GPU-Z viste at temperaturen lå mellom 56-62℃.