Justering av DLSS-skarpere
Når Spider-Mans ansikt var i close-up, var detaljene uskarpe i 4K. Jeg prøvde å skifte DLSS til Balanced, men det ble enda tåket og ga bare +8 FPS. Jeg brukte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator for å heve skarpere-intensiteten fra 50 til 72 og sette render-oppløsning til 100%. RivaTuner bekreftet skarpere teksturer, og GPU-temperaturen holdt seg stabil på 62-68℃.