Shader-optimalisering Onda H610M
Jeg var så spent, men opplevde at FPS falt til 20 på grunn av shader-kompilering. Jeg prøvde først å oppdatere til nyeste Beta-drivere, men hakkingen fortsatte og det dukket opp merkelige flimrende blokker på skjermen. Jeg brukte GamePP Shader Compilation Queue Manager til å slette 3.5GB med gammel cache og tvang frem en full rekompilering. FrameView viste at frametimes stabiliserte seg mellom 14-18ms, mens hovedkorttemperaturen holdt seg jevn på 45-52℃ målt med AIDA64.