Prioritering av spillprosess
Under store lagkamper hoppet bildene uregelmessig mellom 60 og 90 per RTSS, noe som var veldig synlig i 4K. Jeg prøvde å oppdatere BIOS for å forbedre kompatibiliteten, men selv om oppstartstiden ble bedre, forble latenssvingningene uendret. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å tvinge spillprosessen til 'Realtime'-prioritet og deaktiverte unødvendige tjenester. Frame generation time konvergerte til 8-16ms per RTSS, og minnetemperaturen holdt seg stabil på 48-54℃ per HWMonitor.