Fiks pumpehastighet i DEATH STRANDING 2
Under nattens lysrendering svingte GPU-temperaturen mellom 65-72℃, målt med 3DMark. Pumpehastigheten var ustabil på 2500-3000 RPM. Jeg prøvde å øke kjøleviften, men støyen var for høy. Da jeg brukte GamePP Hardware Sensor Monitor og låste pumpehastigheten til 2800 RPM, ble det bedre. 3DMark bekreftet at GPU-temperaturen falt til 62-65℃. Viftehastigheten holdt seg på 1400-1600 RPM, og bildet ble stabilt og glatt.