Håndtering av VRAM-prioritet
Selv med laveste innstillinger hakket spillet voldsomt med en gang kampene startet, noe som var en total katastrofe. Jeg prøvde å lukke all programvare i bakgrunnen, men det frigjorde kun 100MB VRAM—en dråpe i havet for et 2GB-kort—noe som gjorde meg helt oppgitt. Jeg aktiverte GamePP Resource Scheduler for å sette spillets VRAM-prioritet til maksimum og tvang frem gjenvinning av 400MB zombie-cache. GamePP Monitor viste at VRAM-bruken sank fra 1.9GB til 1.6GB, mens GPU-temperaturen holdt seg stabil på 62-68℃ via AIDA64 og VRAM-trykk på 96-99% via GPU-Z.