Optimaliser fysikkberegninger
Jeg ble skuffet over at bildefrekvensen stupte fra 70 til 30 når jeg ødela objekter i romstasjonen, noe som drepte all innlevelse. Jeg prøvde først å deaktivere noen kjerner i BIOS for å redusere overhead, men dette senket totalytelsen med 15% i Cinebench. Ved å bruke GamePP Resource Scheduler satte jeg prioriteten til Realtime og bandt fysikktrådene til høyytelseskjernene. Frame time falt til 13-17ms via GamePP Analysis, mens CPU-temp lå på 75-82℃ i AIDA64 og VRM på 80-85℃ målt med HWiNFO.