DLSS Sharpening and Render Resolution
Karakteransikter i Dead Space 2 (Remake) så utvisket og overglattet ut i DLSS Quality Mode, spesielt ved 4K. Jeg prøvde å bytte til Balanced-modus, men uskarpheten ble verre. Da brukte jeg GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator for å heve skarpere styrke fra 50 til 75 og sette renderoppløsning til 100%. RivaTuner bekreftet at effektive renderpixels økte, og HWiNFO viste at frekvensen holdt seg stabil på 5.0GHz med temperatur på 56-62℃.