Fjern horisontal skjermriving

Ved massive eksplosjoner i kontorbygget var de horisontale rivningslinjene skjærende for øynene og svært forstyrrende. Jeg prøvde å aktivere V-Sync i spillet, men input-lag økte til 60ms ifølge RTSS, noe som gjorde at angrepene føltes tunge og trege. Jeg brukte GamePP Frame Time Analyzer for å låse synkroniseringsintervallet til 16.6ms og begrenset FPS til 60 via RTSS. Bildefrekvenskurven ble en helt flat linje ifølge GamePP Analysis, og hovedkorttemperaturen holdt seg på 52-58℃ via HWiNFO64. Genereringstiden sank til 5.1-6.4ms
Kategori:AI-filtre Sist oppdatert:2026-05-14 09:11:39