Geheugentiming en textuurlaadvertraging
Rijden buiten Rose Town zag ik verre bergen als vage pixelblokken. Ik probeerde eerst de page file te vergroten naar 16GB, maar dat zorgde voor meer problemen; de framerate daalde en AIDA64 liet nog steeds hoge latenties zien. Ik gebruikte de GamePP BIOS Load Line Voltage Regulator om de timings van 16-18-18-36 naar 14-16-16-32 te verlagen en de spanning te verhogen van 1.20V naar 1.25V. Volgens AIDA64 daalde de geheugenlatentie van 102-115ns naar 76-82ns. MemTest86 liep zes loops zonder fouten, en de temperatuur bleef stabiel op 46-52℃. De textures laden nu vlot en de open wereld voelt weer realistisch aan.