Sapphire RX 9070 XT textuur fix
Het was echt teleurstellend om op een nieuwe planeet te landen en alleen maar mozaïeklandschappen te zien. In een poging dit op te lossen, zette ik de textuurkwaliteit van Ultra naar High, maar het detailverlies was simpelweg onacceptabel. Uiteindelijk gebruikte ik de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de FSR sharpening naar 70 te verhogen en 5.2GB shader cache te wissen. RivaTuner bevestigde dat de frame generation time convergeerde van 18-35ms naar 13-16ms. HWiNFO mat een VRAM-temperatuur van 74-81℃ en GPU-Z liet 2400-2600MHz zien.