CPU Thread Scheduling Fix
Tijdens gevechten tegen duizenden Tyranids bevroor mijn scherm telkens voor een halve seconde, wat verschrikkelijk aanvoelde in zo'n epische setting. Ik probeerde de details van de eenheden te verlagen; hoewel ik 10 FPS won, zag het slagveld er leeg uit en was dit compromis onacceptabel. Daarna gebruikte ik de GamePP Resource Scheduler om het gameproces op 'Realtime' prioriteit te zetten en alle achtergrondservices uit te schakelen. RTSS bevestigde dat de frametimes stabiliseerden op 13-17ms, en AIDA64 liet CPU-temperaturen zien van 68-75℃, terwijl LatencyMon een responslatentie van 25-40ms mat.