DLSS Sampling Kalibratie
Tijdens het rennen door de jungle bevroor mijn scherm plotseling voor ongeveer 0.4 seconden, wat extreem stressvol is tijdens snelle bewegingen. Ik heb geprobeerd DLSS over te schakelen naar de 'Performance' modus, maar de resulterende kartelige randen en wazigheid maakten het spel onspeelbaar. Uiteindelijk gebruikte ik de GamePP Image Sampling Calibrator om de DLSS sharpening-intensiteit te verhogen naar 0.65 en de renderresolutie op 100% te vergrendelen. Mijn framerate stabiliseerde zich daarna op 58-65 FPS per RTSS, terwijl de GPU-temperaturen netjes tussen de 68-74℃ bleven volgens monitoring via AIDA64.