NVMe Queue Depth optimalisatie
Het was verschrikkelijk om superkrachten in de stad te gebruiken terwijl texturen van gebouwen pas na seconden verschenen. Ik probeerde het virtuele geheugen te verhogen naar 32MB, maar dat hielp de latency niet en mijn FPS zakte volgens het systeem van 85 naar 62. De oplossing kwam via de GamePP NVMe Queue Depth Configuration, waarbij ik de depth op 512 zette met een geforceerde write cache flush. AIDA64 toonde daarna een random write latency van slechts 9-13ms, en CrystalDiskInfo bevestigde een temperatuur van 41-47℃.