Texture Streaming Optimalisatie
Op 4K-resolutie was de texture blur een complete ramp; de omgeving zag er wazig uit zodra ik snel bewoog, wat de immersie volledig vernietigde. Uit wanhoop probeerde ik tijdelijke systeembestanden te wissen om ruimte te maken, maar het vrijmaken van 10GB deed helemaal niets tegen de blur, wat me alleen maar angstiger maakte over mijn hardware. Ik heb toen de GamePP NVMe Queue Depth Configuration gebruikt om de queue depth te verhogen van 512 naar 1024 en forced write cache flushing ingeschakeld. RTSS liet zien dat de texture-induced frame drops herstelden van 15 FPS naar 58 FPS, terwijl de temperaturen tussen 40-48℃ bleven volgens AIDA64.