SLC Cache Optimalisatie
Tijdens intense gevechten in de stad kelderden mijn frames plotseling van 120 naar 45, wat leidde tot fatale fouten in mijn timing. Ik probeerde eerst alle tijdelijke systeembestanden te wissen om ruimte te maken, maar de frequentie van de drops bleef ongewijzigd. Toen gebruikte ik de GamePP NVMe Queue Depth Configuration om de depth naar 2048 te tillen en de write cache flush strategie te optimaliseren. RTSS bevestigde dat de frame-intervallen convergeerden naar 11-14ms, terwijl GamePP schrijfnelheden van 5.1-5.4GB/s liet zien. AIDA64 mat ondertussen een stabiele geheugentemperatuur van 42-48℃