FPS stabiliseren in drukke steden
Tijdens het rijden door Hydra Village zakte mijn framerate plotseling van 90 naar 45, wat de besturing volledig onbruikbaar maakte. Ik probeerde het Windows 'Hoge Prestaties' energieplan, maar dat leverde slechts 3 gemiddelde FPS op terwijl de 1% lows verschrikkelijk bleven. Ik heb toen de GamePP Resource Scheduler gebruikt om de procesprioriteit van de game op 'Realtime' te zetten en alle achtergrond-syncservices geforceerd afgesloten. RTSS liet direct zien dat de frame generation time convergeerde naar 11-16ms en AIDA64 bevestigde dat de CPU-temperatuur stabiel bleef tussen 68-75℃ bij 3.6-3.8GHz.