Zhitai Ti600 I/O Optimalisatie
Tijdens het rennen door de beta-maps bevroor mijn scherm telkens 0,7 seconden bij het betreden van een nieuw gebied, wat fataal was voor de gameplay. In een poging dit op te lossen, stelde ik het virtuele geheugen in op de helft van de schijfruimte, maar dit leidde alleen maar tot meer lees/schrijfconflicten zonder snelheidswinst. Uiteindelijk opende ik de GamePP NVMe Queue Depth Config en verhoogde ik de queue depth van 1024 naar 2048. De 4K random reads verbeterden naar 68-75MB/s per GamePP Benchmark, terwijl de temperaturen stabiel bleven tussen 42-55℃ per HWiNFO en de SLC-snelheid werd gemonitord via CrystalDiskMark.