Fix voor texturen in Metro
Het was ontzettend storend toen texturen op muren willekeurig flikkerden terwijl ik door verlaten tunnels sloop. Ik probeerde de nieuwste NVMe-drivers te installeren, maar het flikkeren bleef en er verschenen zelfs vreemde paarse blokken in beeld. Ik ben toen overgestapt naar de GamePP NVMe Queue Depth Configuration, waarbij ik de diepte naar 2048 verhoogde en de I/O-prioriteit van achtergrondsoftware beperkte. RTSS registreerde dat de frametimes convergeerden naar 13-17ms, terwijl HWMonitor een temperatuur van 48-55℃ en een controllerload van 60-70% mat.