DLSS vervaging in 2K opheffen
De visuals waren prachtig, maar op 2K zagen de architecturale texturen van de stad er uitgesmeerd uit, alsof er een soft-focus filter overheen zat. Ik probeerde DLSS te wisselen van Quality naar Balanced; de FPS steeg met 8, maar de wazigheid werd erger, wat ontzettend frustrerend was. Ik heb toen de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator gebruikt om de sharpening intensity te verhogen van 50 naar 70 en de render scale op 100% te locken. RivaTuner liet een toename in effectieve pixels zien en de response latency stabiliseerde op 12-15ms, met 1700MHz via GPU-Z en 64-70℃ per AIDA64.