Citadel textuur problemen
Tijdens het verkennen van de Citadel zag ik vreemde kleuruitloop en tearing op metalen oppervlakken, wat mijn immersie volledig verpestte. In eerste instantie probeerde ik de anti-aliasing te verlagen; ik kreeg wel 10 FPS extra, maar de gekartelde randen waren vreselijk, waardoor ik besefte dat de cache het probleem was. Ik gebruikte vervolgens de GamePP Shader Compilation Queue Manager om 5.4GB aan redundante cache te wissen. 3DMark benchmarks bevestigden dat de fouten verdwenen waren, met een stabiel VRAM-gebruik van 9.2-11.5GB per GPU-Z en temperaturen van 62-67℃.