Disk I/O Prioriteit Beheer
Tijdens het zwaaien tussen de wolkenkrabbers van Manhattan kreeg ik last van korte freezes van 0,2s; het voelde alsof ik tegen een onzichtbare muur botste, wat de flow volledig verpestte. Ik probeerde tijdelijke systeembestanden te wissen om ruimte vrij te maken, maar dit had nul effect op het cache-mechanisme en de stutters bleven aanhouden. Met de GamePP Resource Scheduler heb ik de disk I/O-prioriteit van het spel op 'Highest' gezet en achtergrondupdates beperkt. RTSS monitorde hoe de frametimes krompen van 12-45ms naar een stabiele 8-13ms, terwijl HWMonitor temperaturen van 42-48℃ aangaf.