Randapparatuur driver conflicten

Op het meest kritieke moment van mijn stadsplanning begon mijn personage te haperen door input lag, wat absoluut razend maakte. Ik probeerde verschillende USB-poorten (voor- en achterkant), maar de lag bleef willekeurig terugkomen, wat het meest irritante type fout is. Ik gebruikte vervolgens de GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool om drie redundante synchronisatiediensten uit te schakelen. RivaTuner liet zien dat de frame time stabiliseerde naar 9-13ms, terwijl de CPU-belasting op 48-62% bleef per Task Manager, waardoor mijn besturing veel meer agility kreeg en werd meer敏捷.
Categorie:Prestatiebeoordeling Laatste update:2026-05-17 16:54:17