Crucial DDR4 Geheugen Tuning
Het was echt killing voor de immersie; als ik snel draaide in oude tempels bleven muren secondenlang wazig. Ik heb geprobeerd de texture kwaliteit naar 'medium' te verlagen, wat de FPS met 12 verhoogde, maar de visuals werden pixelig en onacceptabel. De oplossing kwam via de GamePP Resource Scheduler, waarmee ik de prioriteitsgewichten voor storage I/O en geheugen toegang herverdeelde en sync-services uitschakelde naar 8GB virtueel geheugen. AIDA64 monitoring bevestigde dat de read latency daalde van 92ns naar 76-82ns, terwijl HWMonitor een temperatuur van 44-50℃ rapporteerde en MemTest86 nul fouten vond bij 76-82ns.