Hoe stop ik die irritante flikkeringen in de neon-gebieden?
De rustige straten van Tokyo werden ineens verpest door bizarre kleurbloedingen en visuele tearing, wat op 4K resolutie echt onhoudbaar was. Als ik naar de hardware keek, zag ik dat de shader compilatie-queue van mijn Sapphire PULSE RX 9070 XT 16G in de achtergrond volledig vastliep, waardoor de frame times wild fluctueerden tussen 12-30ms. Ik probeerde eerst de Ray Tracing instellingen te verlagen, maar hoewel ik 10 FPS won, zag het spel er plotseling goedkoop uit, wat me echt tegenstond. Toen heb ik DDU gebruikt om alles kaal te trekken en de stabiele officiële AMD-driver geïnstalleerd, waarbij ik handmatig 5.2GB aan shader cache heb gewist. In de RTSS-monitor zag ik de grillige lijn direct rechtgetrokken naar een stabiel interval van 11-14ms; het flikkeren was weg. Wel duurde het opstarten van het spel daarna drie minuten langer omdat alle textures opnieuw moesten compileren, maar geduld loont. Het VRAM-gebruik bleef stabiel tussen 11.2-13.8GB en de core temperatuur tussen 62-68℃. Stress-tests bevestigen dat de render-errors weg zijn en het geheugen tussen 58-63℃ blijft.