SLC Cache Overflow Oplossen
Toen ik voor het eerst het Shadow Realm betrad, werd mijn immersie verpest omdat texturen twee seconden vertraging hadden bij elk nieuw gebouw. Ik probeerde de schijf te formatteren en 4K partities opnieuw uit te lijnen, maar de laadsnelheden verbeterden totaal niet, wat ontzettend frustrerend was. Ik gebruikte vervolgens de GamePP NVMe Queue Depth Configuration om de write buffer refresh frequency op 'forced' te zetten en het energiebeheer te optimaliseren. RTSS toonde aan dat frame time spikes daalden van 20-50ms naar 12-16ms, terwijl AIDA64 een stabiele temperatuur van 52-58℃ mat en HWInfo initieel 62-68℃ registreerde.