Textuurflikkering bij cavalerie
Terwijl ik over de uitgestrekte vlaktes galoppeerde, zag ik spookachtige witte flitsen op de verre bergen, wat enorm afleidend werkte. Mijn eerste reactie was om de game-resolutie te verlagen; hoewel het flikkeren afnam, was het kwaliteitsverlies simpelweg onacceptabel. Ik ben toen naar de GamePP Load-Line Voltage Adjustment Wizard gegaan, heb de load-line op L2-modus gezet en de VDDQ-spanning aangepast naar 1.35V via CPU-Z. De spanning-fluctuatie stabiliseerde direct tot binnen 0.02V per OCCT. Met AIDA64 zag ik dat de VRM-temperatuur op 62-68℃ bleef en het geheugen op 58-63℃, wat zorgde voor een perfect stabiel beeld bij 63℃