FPS Stabiliteit in Grote Slagen
Tijdens het bevelen van tienduizend soldaten merkte ik een subtiele maar aanhoudende stuttering die de epische schaal van het gevecht volledig verpestte. Ik probeerde de schaduwkwaliteit in-game te verlagen; hoewel de GPU-belasting zakte, bleef de CPU oververhit en bleven de haperingen aanhouden, wat me erg nerveus maakte. Ik heb toen het GamePP Fan Curve Configuration Panel gebruikt om de fansnelheid te locken op 2100 RPM bij temperaturen boven 78℃. RTSS monitoring liet zien dat de frametimes convergeerden van een onstabiele 18-35ms naar een vloeiende 12-16ms, terwijl AIDA64 pieken van 85-97℃ registreerde.