VRAM Resource Scheduling
Het is zo irritant! Elke keer als ik een dicht bos betreed, bevriest het scherm voor 0,5 seconden voordat het herstelt. Ik probeerde de Low Latency Mode in de driver in te schakelen, maar dat deed niets voor de VRAM overflow en voegde zelfs 5ms input lag toe per RTSS, wat me woedend maakte. Ik gebruikte vervolgens de GamePP Resource Scheduler om de VRAM-prioriteit op Highest te zetten en de GPU op Maximum Performance. RTSS grafieken lieten zien dat de spikes van 10-60ms werden onderdrukt tot 11-15ms, terwijl de kerntemperaturen stabiel bleven op 68-74℃ per AIDA64. VRAM gebruik was 7.6-7.9GB per GPU-Z, precies 68-74℃