DLSS Beeldoptimalisatie
Terwijl mijn mech door ruïnes rende, verschenen er vreemde kartelige flikkeringen aan de randen, wat een visuele afleiding gaf waar ik erg onrustig van werd. Ik probeerde DLSS op 'Balanced' te zetten; dit leverde 5 FPS extra op, maar het beeld werd veel waziger, wat een onacceptabel compromis was. Met de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator verhoogde ik de sharpening intensiteit handmatig van 50 naar 72. RivaTuner bevestigde de eliminatie van het flikkeren en GPU-Z toonde een zeer stabiele temperatuur tussen de 62-68℃ tijdens het spelen.