Fix texturen in Novigrad
Wanneer ik door Novigrad liep met Ray Tracing aan, flikkerden texturen van gebouwen op de achtergrond, wat me erg onrustig maakte over de visuele stabiliteit. Mijn eerste poging was het verlagen van de schaduwkwaliteit; mijn FPS steeg wel met 8 per RTSS, maar het flikkeren bleef, wat echt deprimerend was. Ik heb toen de GamePP Resource Scheduler gebruikt om de paging prioriteit van het spel op 'High' te zetten en de CPU cache prefetch te optimaliseren. RTSS liet zien dat de frame times stabiliseerden op 16-22ms en het flikkeren verdween volledig, met temperaturen van 48-54℃ per AIDA64.