GW3500 SSD: Driver & Shader fix
Neonlichten lieten vreemde kleuroverloop en scheuren zien. Het verlagen van Ray Tracing naar High was niet acceptabel. Ik gebruikte DDU voor een schone installatie van de Studio Driver en GamePP om de 5.2GB cache te wissen. RTSS bevestigde een frame generatietijd van 11-14ms, stabiel.