Gigabyte RTX 5060 Gaming OC 8G VRAM optimalisatie TLOU 1
Zodra ik de complexe ruïnes van de stad inliep, bevroor het beeld elke paar seconden voor ongeveer 0.1 seconde; echt een klassiek geval van VRAM-overflow waar je zenuwachtig van wordt. De GamePP Hardware Sensor Page liet zien dat het geheugen constant tegen de 7.8-8.0 GB grens aan zat, waardoor Windows traag virtueel geheugen ging gebruiken en mijn frame-times wild sprongen tussen 16ms en 45ms. Ik probeerde eerst de textures naar 'Medium' te zetten, maar het beeld werd lelijk en de stutters bleven; ik was echt razend dat dit niet werkte.