Hoe los ik VRAM-tekort op met de Zotac RTX 2060 Super?
Tijdens het lopen door die mistige straten kreeg ik opeens flinke stutters, wat echt doodzonde is voor de sfeer van de game. De 8 GB VRAM van de Zotac RTX 2060 Super raakte bij de high-res textures van de remake constant vol (98%), waardoor Windows begon te swappen naar het systeemgeheugen. Die swap-latency lag tussen de 40-65 ms, wat die irritante schokken veroorzaakte. Eerst probeerde ik de schaduwen lager te zetten, maar dat scheelde maar 200 MB en veranderde niks aan de stutters, wat me echt voorzichtig maakte in mijn volgende stappen. Daarna heb ik de render scale verlaagd van 100% naar 85% in de in-game settings en in het NVIDIA-paneel de geheugenoptimalisatie aangezet. In de resource monitor zakte de VRAM-druk van 99% naar 82% en de frametimes stabiliseerden op 22-28 ms. Toen ik hem op 70% zette, werden de randen veel te javaans (aliasing), dus 85% is de sweet spot tussen beeldkwaliteit en snelheid. De kaart blijft nu tussen 65,0-72,0°C. Na twee uur spelen geen overflow meer, hardware is nu stabiel