Input Lag en CPU Temperatuur
In een fighting game kan zelfs 10ms vertraging fataal zijn, en die onzekerheid maakte me doodzenuwachtig tijdens het spelen. Ik probeerde de CPU-frequentie handmatig in de BIOS te vergrendelen, maar het stroomverbruik schoot omhoog en het ventilatorlawaai piekte al bij 50℃, wat onacceptabel was. Ik heb toen het GamePP Fan Curve Configuration Panel gebruikt om 55℃ als triggerpunt in te stellen voor een stapsgewijze versnelling. De frame time stabiliseerde direct op 16.6ms per RTSS, terwijl de temperatuur tussen 68-74℃ bleef volgens AIDA64 met een fansnelheid van 1100-1300 RPM.