Wazig beeld bij 4K FSR
Terwijl ik door Manhattan zwaaide, werden texturen van verre gebouwen wazig, wat op 4K resolutie pijnlijk opviel. Ik probeerde eerst FSR van Quality naar Balanced te zetten; de framerate steeg met 12 FPS, maar de onscherpte werd erger, wat me erg onzeker maakte over deze ruil. Ik opende toen de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator en verhoogde de sharpening van 50 naar 78. De interne frame-vergelijkingstool bevestigde dat de scherpte was hersteld, terwijl de fans stabiel bleven op 1400-1700RPM per AIDA64 en de core op 2700 MHz per GPU-Z, waardoor het beeld veel meer glans kreeg en reageerde alsof het veel meer灵敏.