DLSS Sampling Kalibratie

Tijdens het sprinten door buitenaardse landschappen zag ik hinderlijke kartelige flikkeringen op de randen, wat erg opviel in 4K. Ik probeerde DLSS van Quality naar Balanced te zetten; ik kreeg 10 FPS extra, maar het beeld werd waziger, wat mijn onrust verhoogde. Ik gebruikte de GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator om de sharpening naar 72 te verhogen en de sampling rate op 100% te locken. RivaTuner bevestigde dat de tearing verdween en GamePP Image Analysis toonde 15-22% meer scherpte bij 61-67℃ via AIDA64.
Categorie:Realtime monitoring Laatste update:2026-04-23 12:36:18