Hitman 3 micro-stutters fixen op Kingbank DDR5 6000 64GB
Tijdens het sluipen in Chongqing had ik elke paar seconden een soort 'bevriezing' van het beeld, wat de hele immersion kapot maakte. In het GamePP Resource Scheduler Panel zag ik dat de memory controller bij random access spikes van 85ns - 92ns vertoonde. Ik probeerde eerst het virtuele geheugen naar 128GB te pushen, maar dat zorgde alleen voor meer disk I/O conflicten en méér drops. Dat was een flinke misrekening. Daarna heb ik de game-prioriteit op 'High' gezet en via de GamePP Memory Controller Load Monitor alle onnodige achtergrondservices geparkeerd. In RTSS gingen de frame times van 12-30ms naar 9ms - 14ms.