Core binding en prioriteit
Tijdens brute veldslagen kreeg ik plotseling extreme frame drops, wat het spelen echt pijnlijk maakte. Ik probeerde 'Ultimate Performance' in het Windows Energiebeheer aan te zetten; de responsiviteit werd beter, maar de frequentie van de drops bleef gelijk, wat erg teleurstellend was. Met de GamePP Resource Scheduler zette ik de procesprioriteit op Realtime en bond ik handmatig de core-allocatie. De frame-time verbeterde van 20-50ms naar 14-18ms via RTSS, terwijl de CPU-temp 64-70℃ was per AIDA64. De fans stabiliseerden op 1200-1400RPM.