Optimaliseer beeldprecisie
Tijdens het bouwen van RTX-structuren merkte ik een sync-vertraging van 15-28ms via RTSS, waardoor de randen van blokken wazig en zacht oogden. Ik probeerde DLSS over te schakelen naar de 'Balanced' modus, maar de onscherpte werd alleen maar erger, wat me enorm nerveus maakte. Ik heb toen de GamePP DLSS/FSR Calibrator gebruikt om de sharpening-intensiteit te verhogen van 50 naar 75 en de resolutie op 100% te vergrendelen. RivaTuner toonde direct een stijging in effectieve pixels en AIDA64 bevestigde dat de geheugentemperatuur stabiel bleef tussen 45-51℃.