Hoe fix je de resource scheduling voor Relink op de B650MT?
Zodra ik die grote, flitsende skills losliet, kreeg ik last van echt irritante haperingen in het beeld. In een actiegame is dat simpelweg dodelijk voor je flow. De standaard scheduling van de Biostar B650MT bakt er niks van bij hoge instructie-frequenties; sommige taken werden per ongeluk naar de efficiency-cores gestuurd, waardoor de response latency van de hoofdthread wild schommelde tussen 22,0 - 38,0 ms. In eerste instantie dacht ik: 'ik zet gewoon de Ultimate Performance mode aan', maar dat was een dom idee. De stutters bleven, maar mijn CPU schoot direct naar 91,0 graden Celsius. Echt een zinloze poging. Uiteindelijk heb ik via een process manager de game-processen geforceerd naar de performance-cores en in de BIOS de core auto-sleep uitgezet. In RTSS zag ik de frame-time direct zakken van 15,0 - 42,0 ms naar een stabiele 10,0 - 13,0 ms. Dat was echt een wereld van verschil. Wel een leerpunt: toen ik probeerde alle E-cores volledig uit te schakelen, ging mijn browser op de achtergrond enorm laggen. Pas toen ik het aantal actieve cores op 4 beperkte, werd het weer stabiel. De temperatuur bleef toen netjes tussen 68,0 - 74,0 graden Celsius. Na een stresstest is de load nu eindelijk gelijk verdeeld en staan de parameters goed vast