Micro-stuttering bij combo's
Tijdens intensieve combo's merkte ik een subtiele tearing op, wat zorgde voor een schokkerig beeld dat in HD erg storend was. Ik probeerde het virtuele geheugen te verhogen naar 32GB, maar dit hielp niet tegen de stutters en maakte de algehele responsiviteit zelfs trager, wat me behoorlijk onrustig maakte. Ik heb toen de GamePP Resource Scheduler geopend, de procesprioriteit op Realtime gezet en de Low Latency-geheugenscheduling ingeschakeld. RTSS monitorde dat de frame-generatietijd convergeerde naar 8-12ms en AIDA64 bevestigde een stabiele geheugentemperatuur van 49-53℃.