Verbeter rendering in Spider-Man 2
In de nachtelijke neonwijken zag ik vreemde kleuroverloop en tearing. Ik zette Ray Tracing naar 'High', maar dat verloor veel kwaliteit. Ik gebruikte DDU voor driver 560.94 en schoof de 6.8GB shader cache via GamePP weg. RTSS toonde nu een frametime van 13-16ms, in plaats van 22-35ms. De graphics waren weer perfect.