GPU Resource Management

Telkens als ik uitzoomde om mijn landgoed te bekijken, verschenen er irritante scheurlijnen bovenin het scherm. Ik probeerde V-Sync te forceren in het driver panel, maar de tearing bleef en ik kreeg een input lag van 50ms, waardoor de besturing aanvoelde als lopen door modder. Ik heb toen de GamePP Resource Scheduler gebruikt om de procesprioriteit naar 'Real-time' te verhogen en de memory controller load te beperken tot 80%. De GPU temperatuur bleef stabiel tussen 62-68℃ per GamePP en de frame time fluctuaties werden onderdrukt tot binnen 4ms per GamePP, terwijl het VRAM verbruik 6.8-7.2GB was per GPU-Z.
Categorie:Realtime monitoring Laatste update:2026-04-14 15:02:16